only me

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » only me » болтовня » Правила и FAQ


Правила и FAQ

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

Ролевая игра «Magic War. Prophecy» вдохновлена творчеством Дж. К. Роулинг, создана на основе мирового фольклора и истории; и соткана из сюжетных линий персонажей, которые на ней обитали и обитают.
Стартовой точкой сюжета ролевой игры является пророчество Сибиллы Трелони, опубликованное в «Ежедневном Пророке» малоизвестной ещё пока журналисткой Ритой Скитер, с которого и начинается отсчёт основных действий
Тематика: творчество Дж. К. Роулинг, первое поколение истории про Гарри Поттера.
Система игры: эпизодическая.
Рейтинг: NC-17.
!!! Обращаем внимание во избежание нанесения психологического ущерба регистрация игроков младше 18 лет на ролевой запрещена.
Регистрируясь на «Magic War. Prophecy» вы соглашаетесь с правилами ролевой игры и принимаете их.

Регистрация
!!! При регистрации персонажа вы должны осознавать, что на форуме существует разделение персонажей на каноничных и не каноничных. Требования к каноничным персонажам отличаются от требований к не каноничным персонажам.

»» До регистрации вы можете изучить:
список персонажей, участвующих в противостоянии;
заявки на нужных персонажей в сюжет;
заявки на нужных персонажей для игроков;
заявки на определённые внешности.
В случае, если вы уже имеете представление о том, какого персонажа хотите, но не знаете куда его пристроить можно после регистрации или до неё обратиться в тему хочу к вам.

»» Имя пользователя при регистрации должно состоять из латинских букв.
Знаки, за исключением тире и точки, запрещены.
Тире может быть использовано для двойной фамилии, точка — для отделения среднего имени.

»» Не каноничные персонажи (авторские) должны обладать оригинальными именами и фамилиями, не заимствованными из других фильмов, сериалов, занимаемой внешности и пр.
Пример: Dean Winchester (Сверхъестественно) или Paris Hilton (реальный человек)

»» Каждый игрок имеет право на регистрацию одного профиля. При желании и согласовании с администрацией можно завести твинка или использовать игровую маску.

»» За каждым персонажем закрепляется одна внешность, которую вместе с ролью можно придержать на 3 дня в гостевой. Если вы не успеваете написать анкету на персонажа в указанный срок, возможно продление придержания роли и внешности до 3-х раз.
!!! Обращаем ваше внимание, что если вы не продлили бронь, то существует вероятность, что данную роль/внешность сможет увести другой игрок.

»» При регистрации родственника каноничного персонажа, непрописанного в каноне, необходимо согласовать этот момент с действующим игроком или с администрацией, если данного представителя нет на форуме.

Подача анкеты и игровой процесс.

»» Анкета на персонажа заполняется строго по шаблону и должна быть предоставлена в течении 10 дней после регистрации профиля на форуме. Исключения составляют случаи согласованные с АМС проекта.

»» Аватар должен соответствовать выбранной вами внешности персонажа.
Размер аватара: 180х180px
Можно использовать анимированные аватары или статичные фотографии.

»» Оформление подписи остаётся на вашей совести, но обращаем внимание, что громоздкие подписи - не желательны.
Максимальный размер: 500х140px

»» Заполнение личного звания (Оформление полей профиля) происходит после принятия анкеты строго по шаблону в специально отведённой для этого теме.

»» Названия эпизодов оформляются в формате дд.мм.гг (арабскими цифрами), а затем название эпизода. Например: 07.07.1979 - Нужные слова

»» Вы вольны оформить тему эпизода по предложенному шаблону эпизода или на своё усмотрение с обязательным указанием времени, места и имён участников эпизода.

»» Оформление вашего поста - ваша ответственность.
Рекомендуем согласовывать оформление постов с соигроками во избежание недопонимания.
Стандартные правила оформления поста:
Речь вашего персонажа выделяется жирным шрифтом;
Мысли - курсивом;
Чужая речь, используемая вами в посте, - подчёркнутым текстом.
Выбор грамматического лица и времени остается за вами.

»» В игровых постах не разрешается:
● описание действий участника вашего эпизода, если он их не совершал, без согласования с соигроком;
• убийства и нанесение телесных повреждений без согласований с соигроком и АМС проекта;
• описание сцен сексуального насилия (допускаются упоминания и словесные угрозы).

»» В игровых постах разрешается:
●  использование нецензурной брани;
● описание действий сексуального характера, если в названии эпизода стоит отметка о возрастном ограничении.

Сохранение профиля и удаления.

»» Для каноничных персонажей:
● минимум 1 пост опубликованный в 2 недели;
● появление на форуме 1 раз в неделю;
● обязательно принимать участие в сюжетных эпизодах, предлагаемых администрацией проекта.

»» Для не каноничных персонажей:
● минимум 1 пост опубликованный 1 раз в месяц;
● появление на форуме 1 раз в неделю;
● принимать участие в сюжетных эпизода - по желанию.

»» В случае если у вас существуют сложности в поиске партнёра для эпизода в течении 14 дней, вы можете обратиться к АМС для решения данной проблемы.

»» Не забывайте предупреждать о своём отсутствии в соответствующей теме во избежание нежелательных последствий.

»» В неигровом разделе форума вы вольны общаться так, как посчитаете нужным. Однако обращаем ваше внимание, что ваше общение не должно противоречить законодательству РФ и правилам сервиса, а так же не создаёт конфликтных ситуаций с другими игроками.
Любые конфликтные вопросы решаются в личных сообщениях или иных мессенджерах.

На форуме запрещается:
● разжигание ненависти по национальному, гендерному, социальному признакам, унижение достоинства человека или группы лиц по признакам расы или языка;
● оскорбление других игроков по национальному, гендерному, социальному признакам;
● пропаганда политических взглядов, агитация других игроков.
В случае нарушения данных пунктов вас в лучшем случае ожидает бан, а в худшем - удаление.

Сотрудничество с другими проектами.

»» Реклама разрешена в строго отведённой теме.
»» Рекламой считается пост, имеющей отношение к тематике ролевых игр. Иные посты будут удалены Администрацией.
»» Сотрудничество с Форумом является строго взаимным.

0

2

FAQ
часто задаваемые вопросы

Что такое игровые маски и чем они отличаются от твинков?
»» Игровые маски от твинков отличаются тем, что для твинка (нового персонажа) создаётся отдельный профиль и пишется анкета. Создание твинков необходимо согласовывать с администрацией проекта.
»» Игровые маски - это персонажи, которые могут использоваться вами в существующих играх и для их создания не требуется создавать отдельный профиль. 
»» Для создания игровой маски необходимо заполнить небольшую анкету в соответствующей теме.
»» Создание каноничных игровых масок согласовывается в обязательном порядке с администрацией проекта.
»» Игровой маской не может быть персонаж имеющий исключительную важность для сюжета проекта.
»» В случае прихода нового игрока на роль, которая обыгрывалась другим игроком маской, игрок обязан уступить маску пришедшему игроку, проинформировав о событиях произошедших в игре с непосредственным участие данной роли.

Что такое сюжетные эпизоды и какие эпизоды могут считаться сюжетными?
»» Сюжетные эпизоды - эпизоды, сыгранные пользователями в специальном разделе, а так же личные эпизоды, которые могут повлиять на общий сюжет игры.
!!! Создание сюжетных эпизодов обязательно согласовывается с АМС проекта.

»» Сюжетные эпизоды бывают:
пассивными
активными

»» Пассивный сюжетный эпизод включает в себя предоставление участникам эпизода:
● создание темы для отыгрыша в разделе сюжетных эпизодов;
● цели, которую необходимо достигнуть участникам эпизода;
● предпосылки и последствия сюжетной линии, которые позже можно будет развивать в личной / сюжетной игре.

»» Активный сюжетный эпизод включает в себя предоставление участникам эпизода:
● создание темы для отыгрыша в разделе сюжетных эпизодов;
● краткое представление цели, которую необходимо достигнуть участникам с обеих сторон;
● непредсказуемый результат сюжетного эпизода, зависящий от выбора/действий/результатов бросков кубиков, участников эпизода;
● обязательное участие ГМ (или доверенного лица, сопровождающего эпизод от его имени);
● последствия, которые позже можно будет развивать в личной / сюжетной игре.

»» Время на написание постов в сюжетные эпизоды, при согласовании с участниками, определяется по договорённости.
Стандартным временем для написания поста считается 3 дня.
!!! Однако при проведении активного сюжетного эпизода желательно укладываться в 2-3 дня для отыгрыша сюжетного эпизода полностью, в связи с необходимостью для ГМ (или доверенного лица, сопровождающего эпизод от его имени) наличия постоянного контакта с участниками данного эпизода.
В данном случае более распространён спид-постинг (игра короткими постами) для того, чтобы игроки в процессе эпизода, не потеряли азарта, который создаётся при проведении данного эпизода.

Каким образом проходит активный эпизод?
»» После определения участников эпизода под конкретный продуманный ГМ (или доверенного лица, сопровождающего эпизод от его имени) сюжет. Например: поиски какого-то предмета / человека / информации / побег от учителя в Хогвартсе.

»» Определяются способности персонажей-участников эпизода (магические, физические и возрастные), а так же предметы, которые они берут с собой на прохождение данного сюжета.
♦ перечень предметов/артефактов включается в первый пост в игре от персонажа-участника под спойлером;
♦ способности персонажей определяются факторами указанными в анкете, а так же возрастными особенностями и учитываются при ведении эпизода со стороны ГМ. (Для удобства можно создать карточку персонажа-участника, которая будет доступна и игроку, и ГМ);
!!! Обращаем ваше внимание, что нет всесильных персонажей. У ваших персонажей тоже имеются слабости.

»» Группа игроков разделяется в чатах или иных мессенджерах предоставленных ГМ (или доверенного лица, сопровождающего эпизод от его имени) по особенностям, которые им присущи. (Например: ПС и ОФ)

»» ГМ обозначает:
- цель для каждой группы (Цель может быть различна, а может иметь общий смысл);
- условия, в которые игроки вступают в игру для написания первых постов.

»» Пока одни участники пишут посты ГМ взаимодействует с другими участниками, чтобы они продвинулись по своей части сюжетного эпизода. ГМ может предлагать различные ходы, которые могут показаться нелогичными/смешными для участников эпизода, но это часть эпизода.

»» ГМ имеет право вводить в сюжетный эпизод NPC персонажей, которые ранее в эпизоде указаны не были, по своему усмотрению в случае необходимости.

»» Соглашаясь на участие в сюжетном эпизоде данного типа вы должны осознавать, что не вы будете управлять процессом игры, а ГМ по задуманному им сюжету и в соответствии с теми выборами, которые совершат ваши персонажи в эпизоде.

Каким образом происходит описание дуэлей?

»» В личных эпизодах описание дуэлей остаётся на усмотрение участников эпизода по договоренности.

»» В сюжетных эпизодах действуют правила:
● составляется представление о ситуации, в которой проходит дуэль (начиная от местности и заканчивая NPC);
● составляется представление о магических и физических способностях участников эпизода;
● предоставляется возможность бонусных бросков для волшебников сильно отличающихся (по возрасту) от своих соперников в сторону более старших, а следовательно более опытных;
● использование вербальной и невербальной магии определяется так же возрастными особенностями и распределяется по типу заклинаний, которым волшебник мог научиться за время учёбы в Хогвартсе + во взрослой жизни. Зачастую невербальное использование для 18-летних волшебников ограничено бытовыми заклинаниями и простейшими дуэльными заклинаниями, которые не требуют больших магических затрат;
● непростительные заклинания всегда произносятся. Использование непростительных заклинаний в сюжетных эпизодах согласовываются с АМС форума и ГМ.

»» Как обыгрываются дуэли?
● имея представление обо всём вышеописанном, участники эпизода пишут первые посты, в котором указывают наличие дополнительных предметов (зелий/артефактов/маггловских предметов), которые могут позже использовать в процессе дуэли.
● после объявления начала дуэли все участники бросают кубики, прописывая в постах действия, которые совершают без указания завершённости.
● ГМ (или игрок, который сопровождает дуэль) прописывает результаты бросков отдельным сообщением, тем самым завершая действия каждого из игроков в их постах и последствия.
● После объявления результатов - игроки бросают кубики и прописывают посты новые действия без указания завершённости.
● Дуэль считается завершённой: если один из участников эпизода выведен из строя, в процессе эпизода и не может продолжать эпизод / если один из персонажей участника эпизода получил достаточно травм для завершения эпизода.
● ГМ завершает эпизод своим постом, подводя итог дуэли и возможные последствия для игроков.

»» Обратите внимание, что:
● атаки могут быть магическими и физическими.
● при использовании магических атак и защиты можно использовать для написания постов шпаргалку;
● физические атаки зачастую требуют и физических действий от игроков, потому что нет такого щита от ножа, если он уже запущен в воздух и летит в вас без применения магии.
● стандартными в процессе дуэли считается использование двух действий. Изменения возможны по договоренности с другим участником или ГМ;
● заклинания не могут полупопасть. Заклинаниями либо попадают, либо промахиваются/либо их действие ликвидировано контр заклинанием.

»» Схема дуэлей распространяется и магический бой с участием нескольких игроков.

0

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



Вы здесь » only me » болтовня » Правила и FAQ


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно